<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>漫画图书馆</title><description>本馆作品由 AI 辅助创作</description><link>https://comic.getaiti.com/</link><language>zh-CN</language><item><title>函数漫游记：高中数学函数入门 · 函数漫游记：高中数学函数入门</title><link>https://comic.getaiti.com/read/function-journey/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/function-journey/01/</guid><description>跟着蓝色小精灵函函漫游函数王国：从什么是函数、定义域与值域，到一次函数、二次函数、单调性、奇偶性，最后看函数大家族和生活中的应用。一页一个概念，轻松打好高中数学地基。</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>函数漫游记：高中数学函数入门</category><category>教育</category><category>数学</category><category>科普</category></item><item><title>老黄金句：黄仁勋的十句话 · 老黄金句：黄仁勋的十句话</title><link>https://comic.getaiti.com/read/jensen-quotes/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/jensen-quotes/01/</guid><description>黄仁勋的十句真实名言金句，官方卡通形象演绎：买得越多赚得越多（GTC）、伟大来自品格（斯坦福 2024）、我祝你们痛苦与磨难、AI 不会取代你（毕业典礼）、写代码不是工作（Latent Space 访谈）、20 年前是科幻、100 亿数字员工、这能有多难、容忍失败才有创新、CEO 的责任。每页英文原句 + 中文翻译 + 真实出处。</description><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>老黄金句：黄仁勋的十句话</category><category>Jensen Huang</category><category>NVIDIA</category><category>AI</category><category>金句</category><category>漫画</category></item><item><title>本周AI新闻 10.02-10.06 · 本周AI新闻 10.02-10.06</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-news-weekly-1006-cn/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-news-weekly-1006-cn/01/</guid><description>本周 AI 新闻漫画速览（2026-10-02 至 10-06）中文版：Gemini 4 Argon 百万 token 输出与三家同价、Broadcom 借 Anthropic 420 亿美元买算力（5180 亿美元义务曝光）、ChatGPT 想当你的操作系统（Dots + Decisions API）、a16z 数据看 AI 基建周期（1.1 万亿资本开支）、华盛顿进场（超级智能部队 + FTC 调查）、ChatGPT 图生成嵌广告、本地 AI 盒子大战（DGX Spark 涨价 vs Ghost 3499 刀）、OpenAI 水印 textGrain 的弱点、AI 工作流过度工程化的翻车教训。扁平杂志信息图风格，各大公司带官方 logo 图形。</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>本周AI新闻 10.02-10.06</category><category>AI新闻</category><category>周报</category><category>中文版</category><category>扁平信息图</category><category>科技漫画</category><category>2026-10</category></item><item><title>AI News This Week: Oct 2-6 · AI News This Week: Oct 2-6</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-news-weekly-1006/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-news-weekly-1006/01/</guid><description>本周 AI 新闻漫画速览（2026-10-02 至 10-06）：Gemini 4 Argon 百万 token 输出与三家同价、Broadcom 借 Anthropic $420 亿买算力（$5180 亿义务曝光）、ChatGPT 想当你的操作系统（Dots + Decisions API）、a16z 数据看 AI 基建周期（$1.1T 资本开支）、华盛顿进场（Super Intelligence Force + FTC 调查）、ChatGPT 图生成嵌广告、本地 AI 盒子大战（DGX Spark 涨价 vs Ghost $3,499）、OpenAI 水印 textGrain 的弱点、AI 工作流过度工程化的翻车教训。扁平杂志信息图风格，各大公司带官方 logo 图形。</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI News This Week: Oct 2-6</category><category>AI新闻</category><category>周报</category><category>扁平信息图</category><category>英文绘本</category><category>科技漫画</category><category>2026-10</category></item><item><title>How AI Draws: Noise to Art · How AI Draws: Noise to Art</title><link>https://comic.getaiti.com/read/how-ai-draws/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/how-ai-draws/01/</guid><description>AI 生图到底是怎么工作的？BUILDER 和他的机器人助手用八页火柴人漫画讲明白：从纯噪点开始 → 一步步去噪（denoising）→ 提示词变成数学引导 → PROMPT→TEXT ENCODER→DENOISER→VAE 四站流水线 → SDXL/FLUX/DALL-E/MIDJOURNEY 不同模型不同风格 → 潜空间压缩省算力 → 步数换质量的取舍。XKCD 风白底黑线，BUILDER 的代码 T 恤写着 while(alive){learn();build();}。</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>How AI Draws: Noise to Art</category><category>火柴人</category><category>AI生图</category><category>科普</category><category>英文绘本</category><category>XKCD风格</category><category>扩散模型</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 12 章 · 推理框架到底是什么？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch12-inference_frameworks/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch12-inference_frameworks/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 13 章 · 模型是怎么变成 GPU 真正执行的工作的？——算子、Kernel、Compiler 与 Runtime</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch13-operator_compiler_kernel_runtime/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch13-operator_compiler_kernel_runtime/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>How to Make Money on X · How to Make Money on X</title><link>https://comic.getaiti.com/read/how-to-make-money-on-x/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/how-to-make-money-on-x/01/</guid><description>人人都在 X 上卖 $997 的成功秘诀，火柴人 STICK 的第一条帖子只有 2 个浏览量——其中一条还是他妈点的。他选了一个自己真懂的主题，日更九十天，从 12 个粉丝涨到 1000，再把画画的笔、漫画书和约稿变成收入。五页火柴人小漫画讲完在 X 赚钱这件事：没有秘诀，开始就行。</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>How to Make Money on X</category><category>火柴人</category><category>幽默</category><category>自媒体</category><category>英文短篇</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 6 章 · 显卡算力高，就一定跑得快吗？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch6-compute_is_not_everything/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch6-compute_is_not_everything/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 7 章 · 模型已经装进显存，为什么还要不停搬数据？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch7-vram_capacity_and_bandwidth/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch7-vram_capacity_and_bandwidth/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI 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Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 10 章 · AI&quot;快&quot;到底是什么意思？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch10-ttft_tpot_throughput/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch10-ttft_tpot_throughput/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 11 章 · 为什么一次服务很多人，反而可能更划算？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch11-batch_and_continuous_batching/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch11-batch_and_continuous_batching/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>AI Infra: A Stick Figure Field Manual · AI Infra: A Stick Figure Field Manual</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra-stick-figure/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra-stick-figure/01/</guid><description>火柴人讲透 AI 基础设施：芯片（HBM 才是真瓶颈）→ 集群（NVLink/网络/钱包）→ 软件栈千层蛋糕（CUDA→PyTorch→OOM）→ 推理（Prefill+Decode、买 vs 租）→ 训练的不对称生意 → 制冷与地理 → 能耗金字塔。XKCD 风白底黑线，主角 STICKY 螺旋桨帽全程带路。</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI Infra: A Stick Figure Field Manual</category><category>AI基础设施</category><category>火柴人</category><category>科普</category><category>英文绘本</category><category>XKCD风格</category></item><item><title>Harness Engineering: An Anime Lecture · Harness Engineering: A Stick Figure Lecture</title><link>https://comic.getaiti.com/read/harness-engineering-lecture/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/harness-engineering-lecture/01/</guid><description>Professor Andy, a friendly anime lecturer inspired by Andrew Ng, explains the shift from prompt engineering to harness engineering: the three-floor stack (prompt, context, harness), the plan-execute-verify-improve loop, context selection and KV-cache hit rates, self-improving loops with memory, and why the model is a brilliant intern while the harness is the management. Adapted from Andrew Ng&apos;s Stanford lecture on agentic systems.</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Harness Engineering: An Anime Lecture</category><category>AI技术</category><category>Agent</category><category>英文绘本</category><category>动漫</category><category>信息图</category><category>Harness</category></item><item><title>Your Life Is a Video Game · Your Life Is a Video Game</title><link>https://comic.getaiti.com/read/your-life-is-a-video-game/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/your-life-is-a-video-game/01/</guid><description>A stick-figure field guide to fixing your life, adapted from Dan Koe&apos;s 244M-view essay. Professor Pixel shows why resolutions fail (92%!), how all behavior is goal-directed (even procrastination), and how to turn your life into a game: vision as win condition, anti-vision as stakes, a 1-year mission, monthly boss fights, daily quests, and constraints as the force field against distraction. One page. One day. Press start.</description><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Your Life Is a Video Game</category><category>自我成长</category><category>漫画</category><category>英文绘本</category><category>火柴人</category><category>行为心理学</category><category>游戏化</category></item><item><title>996: Days of the Urban Workhorse · 996: Days of the Urban Workhorse</title><link>https://comic.getaiti.com/read/996-urban-workhorse/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/996-urban-workhorse/01/</guid><description>写实画风的都市牛马一天：李伟，28 岁中国程序员——6:30 闹钟、10 号线早高峰、40 分钟黑话站会、工位外卖、9 点第二班岗、11 点再改一版、末班地铁、合衣而睡；周六&apos;自愿&apos;团建、体检报告红圈、午夜天台十分钟，和周日晚上属于自己的两小时。电影感数字绘画，一页一幕。</description><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>996: Days of the Urban Workhorse</category><category>都市生活</category><category>996</category><category>写实画风</category><category>英文绘本</category><category>职场</category></item><item><title>Agent Harness: A Field Guide · Agent Harness: A Field Guide</title><link>https://comic.getaiti.com/read/agent-harness-field-guide/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/agent-harness-field-guide/01/</guid><description>2026 年主流 Agent Harness 图鉴：OpenClaw、Hermes、Pi、DeepSeek Harness、Claude Code、Codex CLI、OpenCode 七大工具各一页信息图漫画——真实数据（stars、ARR、架构哲学）+ 吉祥物小剧场 + 地铁图式选型指南。The Lobster / The Butler / The Minimalist / The Lego Kit / The Enterprise King / The Safe Operator / The People&apos;s Choice.</description><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Agent Harness: A Field Guide</category><category>AI技术</category><category>Agent</category><category>信息图</category><category>英文绘本</category><category>工具指南</category></item><item><title>A Stick Figure History of Ancient Egypt · A Stick Figure History of Ancient Egypt</title><link>https://comic.getaiti.com/read/stick-figure-ancient-egypt/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/stick-figure-ancient-egypt/01/</guid><description>火柴人版古埃及三千年通史：从尼罗河的赠礼、金字塔与象形文字，到图坦卡蒙、罗塞塔石碑与 1922 年帝王谷重见天日。XKCD 式极简线条 + 手写英文字幕，一本正经地讲完一部人类最古老的文明史。</description><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>A Stick Figure History of Ancient Egypt</category><category>历史</category><category>古埃及</category><category>火柴人</category><category>英文绘本</category></item><item><title>AI Weekly: The News in Comics · AI Weekly: The News in Comics</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-weekly-2026-w40/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-weekly-2026-w40/01/</guid><description>2026 年 9 月 26 日-10 月 2 日一周 AI 新闻的编辑部讽刺漫画：GPT-6 Astra 砍版、Claude Sonnet 5.5、Gemini 4 Argon 限流、DeepSeek 估值暴涨、博通 420 亿输血、Atlas 机械手 13 自由度、arXiv 论文海限流、监管玻璃柜。五个固定角色：SAM / CLAUDE BOT / GEM / DEEP SHARK / THE JUDGE。</description><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI Weekly: The News in Comics</category><category>AI新闻</category><category>讽刺漫画</category><category>周更</category><category>英文绘本</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 大家好，我们是 AI 探索小队！</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/characters/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/characters/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 1 章 · 模型都下载好了，为什么不能跑？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch1-downloaded_but_cannot_run/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch1-downloaded_but_cannot_run/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 2 章 · 显存工作台上摆着什么？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch2-vram_residents/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch2-vram_residents/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 3 章 · 7B、32B、70B，到底是什么意思？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch3-parameters/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch3-parameters/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 4 章 · 同样是 70B，为什么大小差这么多？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch4-quantization/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch4-quantization/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra · 第 5 章 · 大语言模型推理时，显存为什么会增长？</title><link>https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch5-token_context_kv_cache/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/ai-infra/ch5-token_context_kv_cache/</guid><description>乐天点下 Run，屏幕只回了一行 Out of Memory。跟着乐天和阿哲、小雅、可可一起走进大模型的内部世界：参数之城、量化流水线、显存工作台、KV Cache 档案室——把「什么模型能在什么机器上跑起来」这件事，用漫画讲明白。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>模型为什么跑不起来？——漫画读懂 AI Infra</category><category>AI Infra</category><category>大模型</category><category>显存</category><category>科普漫画</category></item><item><title>赤壁赋 · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/chibifu/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/chibifu/01/</guid><description>壬戌之秋，七月既望，苏子与客泛舟游于赤壁之下。水墨写意漫画把千古《赤壁赋》画成一册：从「清风徐来，水波不兴」到「托遗响于悲风」，六幅全本，附「月出于东山之上」中插页。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>赤壁赋</category><category>水墨</category><category>古文</category><category>苏轼</category></item><item><title>BLOOM · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/bloom/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/bloom/01/</guid><description>We all bloom in our own time. 少女 Hana 在班级里总慢半拍——直到她明白，平凡也是一种绽放。日系漫画风全彩绘本，写给所有按自己节奏生长的人。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>BLOOM</category><category>青春</category><category>自我认同</category><category>英文绘本</category></item><item><title>Goodnight Wren · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/goodnight-wren/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/goodnight-wren/01/</guid><description>月光把林间小路照成银色，萤火虫浮在薄雾上——一本温柔的晚安绘本，跟着 Wren 走过整个会发光的夜晚，最后对所有东西说一声 goodnight。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Goodnight Wren</category><category>晚安</category><category>夜晚</category><category>英文绘本</category></item><item><title>Last Round · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/last-round/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/last-round/01/</guid><description>白天，Kai 在雨夜都市里送外卖；夜里，他在九街停车场打黑拳，为妹妹的手术费攒钱。终于等到争夺奖金的机会，唯一愿意站进围绳的对手，是当年教他如何站稳的 61 岁老人。10 页英文写实短篇。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Last Round</category><category>拳击</category><category>都市</category><category>英文短篇</category></item><item><title>Mars Odyssey · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/mars-odyssey/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/mars-odyssey/01/</guid><description>2087 年，一支小队登陆火星：穿越沙暴、遇见持有星图的远古机器人、用经年累月改造大气——然后再次启程。美式超级英雄漫画风全彩 20 页，Qwen-Image 端到端生成。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Mars Odyssey</category><category>火星</category><category>科幻</category><category>美式漫画</category></item><item><title>Miso and the Moon Market · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/miso-and-the-moon-market/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/miso-and-the-moon-market/01/</guid><description>小猫 Miso 住在海边的白灯塔里。一天夜里，月亮缓缓滑落海面，变成一座灯笼点亮的集市——她踮脚走过旋转楼梯，踩着云朵台阶，走进银色的海。八个跨页的月亮集市之夜。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Miso and the Moon Market</category><category>月亮</category><category>灯塔</category><category>英文绘本</category></item><item><title>One Umbrella · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/one-umbrella/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/one-umbrella/01/</guid><description>太阳雨的湿街道上，Ren 和同学共撑一把墨绿折叠伞并肩走过——雨滴与金色日光同时落下。少女漫画风的五页小小绘本，关于一把伞下的距离。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>One Umbrella</category><category>青春</category><category>太阳雨</category><category>英文绘本</category></item><item><title>Reflection · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/reflection/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/reflection/01/</guid><description>浴室的镜子蒙着雾气，镜中的女人却和背对着你的人不一样——还有一只苍白的手，正从镜子里面按在玻璃上。致敬 1970 年代 EC 恐怖漫画的全彩英文短篇。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Reflection</category><category>恐怖</category><category>悬疑</category><category>英文短篇</category></item><item><title>The Bench · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/bench/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/bench/01/</guid><description>同一把公园长椅，三十年无声的对话。一本没有文字的英文绘本，画给大人：初遇、离别、重逢，全在坐姿与一朵雏菊里。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>The Bench</category><category>无字绘本</category><category>英文</category><category>治愈</category></item><item><title>The Charted Dark · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/th-charted-dark/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/th-charted-dark/01/</guid><description>Day one. The town of Tidewater. 浓雾封锁的海港小镇，空无一人的码头与石头房子——有些图鉴本来就不该被翻开。克苏鲁神话气质的九页恐怖短篇。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>The Charted Dark</category><category>克苏鲁</category><category>恐怖</category><category>英文短篇</category></item><item><title>Twelve Sundays · 全本</title><link>https://comic.getaiti.com/read/sundays/01/</link><guid isPermaLink="true">https://comic.getaiti.com/read/sundays/01/</guid><description>五个朋友、一间租来的公寓，和改变一切之前的十二个星期天。半写实画风英文绘本，关于毕业、聚散，和来得及好好说的再见。</description><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Twelve Sundays</category><category>友情</category><category>青春</category><category>英文绘本</category></item></channel></rss>